InfoMus Lab

Sonorizzazione del museo "Padiglione del mare della navigazione"

 

Progetto musicale e di sonorizzazione
Descrizione e aspetti innovativi del progetto

Il progetto prevede l'ideazione, la realizzazione e l'installazione di una componente sonoro-musicale e di una componente hardware-software atta a realizzarla. Uno dei principali obiettivi consiste nel progettare materiale musicale e di sonorizzazione di supporto alla fruizione - e quindi di valorizzazione - dei contenuti museali preesistenti. Tale scopo viene perseguito attraverso

  1. la produzione ed elaborazione di materiale sonoro ad hoc di origine naturalistica e di sintesi digitale, inclusi voci, rumoristica relativa alla ambientazione in alcune zone espositive;
  2. l'utilizzo di sofisticate tecniche e tecnologie (inclusi sistemi elettronici originali sviluppati nel Laboratorio DIST) per la manipolazione e sintesi del suono quali ad esempio la spazializzazione di sorgenti sonore (percezione di una o più sorgenti sonore in movimento);
  3. la creazione di un fronte sonoro tridimensionale e timbricamente ricco costituito da più "strati" sonori disposti dell'area museale.

 

L'ottimizzazione della resa acustica avviene attraverso diversi fattori:

  1. scelta dei dispositivi di diffusione audio e del loro posizionamento,
  2. opportune elaborazioni finalizzate alla minimizzazione delle cause di inquinamento acustico (ad esempio, facendo in modo che il sistema informatico di supervisione preveda momento per momento in aree adiacenti la generazione e la diffusione di componenti di sonorizzazione compatibili),
  3. progettazione di un sistema informatico di gestione della sonorizzazione che consente di intervenire su qualunque paramentro sonoro in tutte le fasi del progetto.

La soluzione proposta non è, come di consueto, basata su lettori di compact disk controllati da computer, bensì è costituita da un'architettura informatica ed elettronica in grado di ricostruire la sonorizzazione in tempo reale. Il sistema complessivo consiste di sistemi di amplificazione e di diffusione, di sistemi digitali per l'automazione della regia sonora per ogni modulo, di sistemi elettronici proprietari (sviluppati in Laboratorio) dedicati alla spazializzazione del suono, di sistemi per la riproduzione del materiale sonoro, di sistemi per il rilevamento della presenza di persone per l'attivazione della sonorizzazione in alcune zone solo in presenza di visitatori.

Il sistema è progettato in modo da prevedere sue future espansioni:

  1. integrazione e sincronizzazione con dispositivi multimediali (videoproiezioni, diapositive, motori per scenografie mobili, ecc);
  2. fruizione attraverso internet, ad esempio con altre realtà museali o per fruizione da casa di parte delle risorse del museo;
  3. dispositivi interattivi per rendere il pubblico (presente e/o da casa) partecipe di esperienze didattiche attraverso la possibilità di interazione fisica, gestuale e vocale, in spazi appositamente concepiti.

Il progetto è ideato, sviluppato e realizzato da Antonio Camurri, Riccardo Dapelo, Matteo Ricchetti, Riccardo Rossi, Riccardo Trocca, membri dello Staff dell'InfoMus Lab del DIST - Università di Genova.

 

Ulteriori informazioni sulla sceneggiatura del progetto sonoro/musicale.